更新履歴

0.9.10.0

  • extraConstructor.ExtraConstructorにcreateSetupPartsを追加。

  • constructor.ConstructorにcreateExtraSetupPartsを追加。

  • toolsにanimUtilモジュールを追加。

  • constructor.BasicConstructorのloadSkinWeightsでウェイトの読み込み順序の制御機構を追加。
    • 読み込む前に予めメッシュのinMesh/outMeshの接続を走査し、下流の方から読み込むように挙動を変更。

0.9.9.2

  • gris3.showFactoryにプロジェクトパスを渡した際に、プロジェクト履歴にパスが追加されるように変更。

  • settingsモジュールに、ファクトリーのプロジェクト履歴を追加するaddPathToHistory関数を追加。

0.9.9.1

  • tools.selectionUtilにselectHardEdges関数を追加。

  • tools.modelingSupporterにunlockAndSetNormal関数を追加。

  • gadgets.cleanupToolsにunlockAndSetNormalへアクセスするボタンを追加。

0.9.9.0

  • ハードサーフェースモデリング用の便利機能モジュールhardsurfaceModelerを追加。

  • ハードサーフェースモデリング用の便利機能集ガジェットを追加(β版)。

  • 高解像度モニタ対応(β版)

  • showFactory関数に強制的にGUIを更新するforceUpdateオプションを追加。

  • rigScripts.PresetElementクラスにsuffixを追加。
    • インスタンス時の第3引き数にsuffixを追加。

    • suffixにアクセスするためのメソッド suffix() を追加。

    • PresetElement__call__時の戻り値のフォーマットが

      unitName-position

      から

      unitNameSuffix-position

      に変更。

  • funcモジュール。
    • funcモジュール内のドキュメントを更新。

    • func.SoftModificationで作成されるradiusコントローラのアトリビュートをscaleXからradiusに変更。

    • func.createSculptDeformerの戻り値の中身を全てnode.AbstractNode系に統一。

0.9.8.1

  • nodeモジュールにshadingNode関数を追加。

0.9.8.0

  • QObjectのサブクラスの__new__処理を全て削除し、maya2020に対応