更新履歴¶
0.9.10.0¶
extraConstructor.ExtraConstructorにcreateSetupPartsを追加。
constructor.ConstructorにcreateExtraSetupPartsを追加。
toolsにanimUtilモジュールを追加。
- constructor.BasicConstructorのloadSkinWeightsでウェイトの読み込み順序の制御機構を追加。
読み込む前に予めメッシュのinMesh/outMeshの接続を走査し、下流の方から読み込むように挙動を変更。
0.9.9.2¶
gris3.showFactoryにプロジェクトパスを渡した際に、プロジェクト履歴にパスが追加されるように変更。
settingsモジュールに、ファクトリーのプロジェクト履歴を追加するaddPathToHistory関数を追加。
0.9.9.1¶
tools.selectionUtilにselectHardEdges関数を追加。
tools.modelingSupporterにunlockAndSetNormal関数を追加。
gadgets.cleanupToolsにunlockAndSetNormalへアクセスするボタンを追加。
0.9.9.0¶
ハードサーフェースモデリング用の便利機能モジュールhardsurfaceModelerを追加。
ハードサーフェースモデリング用の便利機能集ガジェットを追加(β版)。
高解像度モニタ対応(β版)
showFactory関数に強制的にGUIを更新するforceUpdateオプションを追加。
- rigScripts.PresetElementクラスにsuffixを追加。
インスタンス時の第3引き数にsuffixを追加。
suffixにアクセスするためのメソッド suffix() を追加。
- PresetElement__call__時の戻り値のフォーマットが
unitName-position
- から
unitNameSuffix-position
に変更。
- funcモジュール。
funcモジュール内のドキュメントを更新。
func.SoftModificationで作成されるradiusコントローラのアトリビュートをscaleXからradiusに変更。
func.createSculptDeformerの戻り値の中身を全てnode.AbstractNode系に統一。
0.9.8.1¶
nodeモジュールにshadingNode関数を追加。
0.9.8.0¶
QObjectのサブクラスの__new__処理を全て削除し、maya2020に対応