***************************** 更新履歴 ***************************** 0.9.10.0 ============================ + extraConstructor.ExtraConstructorにcreateSetupPartsを追加。 + constructor.ConstructorにcreateExtraSetupPartsを追加。 + toolsにanimUtilモジュールを追加。 + constructor.BasicConstructorのloadSkinWeightsでウェイトの読み込み順序の制御機構を追加。 - 読み込む前に予めメッシュのinMesh/outMeshの接続を走査し、下流の方から読み込むように挙動を変更。 0.9.9.2 ============================ + gris3.showFactoryにプロジェクトパスを渡した際に、プロジェクト履歴にパスが追加されるように変更。 + settingsモジュールに、ファクトリーのプロジェクト履歴を追加するaddPathToHistory関数を追加。 0.9.9.1 ============================ + tools.selectionUtilにselectHardEdges関数を追加。 + tools.modelingSupporterにunlockAndSetNormal関数を追加。 + gadgets.cleanupToolsにunlockAndSetNormalへアクセスするボタンを追加。 0.9.9.0 ============================ + ハードサーフェースモデリング用の便利機能モジュールhardsurfaceModelerを追加。 + ハードサーフェースモデリング用の便利機能集ガジェットを追加(β版)。 + 高解像度モニタ対応(β版) + showFactory関数に強制的にGUIを更新するforceUpdateオプションを追加。 + rigScripts.PresetElementクラスにsuffixを追加。 - インスタンス時の第3引き数にsuffixを追加。 - suffixにアクセスするためのメソッド **suffix()** を追加。 - PresetElement__call__時の戻り値のフォーマットが unitName-position から unitNameSuffix-position に変更。 + funcモジュール。 - funcモジュール内のドキュメントを更新。 - func.SoftModificationで作成されるradiusコントローラのアトリビュートをscaleXからradiusに変更。 - func.createSculptDeformerの戻り値の中身を全てnode.AbstractNode系に統一。 0.9.8.1 ============================ + nodeモジュールにshadingNode関数を追加。 0.9.8.0 ============================ + QObjectのサブクラスの__new__処理を全て削除し、maya2020に対応